CASSE BRIQUES
Objectif : Créer un jeu de casse brique.
La base du jeu est sensiblement la même que pour le jeu de Pong, mais nous devrons détruire des briques
Chaque brique doit être touchée 5 fois par la balle depuis le bas pour être détruite un "traversée" depuis le haut.
Le jeu est perdu et s'arrête si la balle a atteint 3 fois le sol rouge.
Le jeu est gagné si toutes les briques ont été détruites.
1. La scène est disponible dans l'application Capytale de l'ENT en utilisant le code activité fourni par le professeur mais pour s'entraîner il est possible d'Ouvrir la scène CASSE BRIQUES
Constat de départ : 2 briques apparaissent au démarrage, la balle rebondit sur les briques, le paddle et les bords
2. Créer le script nécessaire pour déplacer le paddle à l'aide des flèches du clavier gauche et droite
3. Créer une ligne de briques : 7 au total et non 2, pour cela il suffira d'augmenter le nombre de clone de la brique1
/!\ Présenter votre travail au professeur /!\
4. Comptons le nombre de points :
/!\ Présenter votre travail au professeur /!\
5. Décomptons le nombre de vies :
/!\ Présenter votre travail au professeur /!\
6. Ajouter 2 lignes de briques espacées de 25 pixels chacune
Exemple du résultat attendu